domingo, junio 03, 2012

PERDIDOS

La niña corrió a toda velocidad, huyendo de aquella torre, donde acababa de perder a sus compañeros, uno por uno.
Hacía sólo unos minutos se encontraba en plena batalla, luchando ferozmente con su arco y sus flechas junto a sus amigos. Luego llegaron ellos, y llegó la confusión, tantos iguales...
Entonces fue cuando Jessica  desapareció, así sin más, como por arte de magia. Adonde se había ido? No había caído pues su cuerpo no estaba allí en el suelo, tampoco había huido, ella la hubiese visto.
Pero no había tiempo para pensar. Eneas era llevado hacia arriba por la orda de criaturas. Estaba malherido. Madelaine sabía que no duraría mucho si no recibía ayuda pronto. Pero ella también estaba herida. No podía hacer nada, excepto salvarse.
Salió de la torre y miró hacia arriba. ¿Había visto bien? ¿Era un barco lo que flotaba allí en el aire?
Agitada y sin aliento, pero sabiendo que al menos uno de sus amigos aún estaba vivo, Madelaine corrió y corrió sin mirar atrás, sin mirar hacia adelante, sólo mirando hacia arriba, hacia esa nave voladora en cuyo interior su amigo Eneas estaba cautivo.
Madelaine nunca pensó "soy sólo una niña", ella siguió adelante pensando "tengo que rescatarlo", perdiendo por completo su sentido de la orientación, perdiéndose por completo en ese vasto terreno desconocido. Corrió siguiendo al barco hasta que lo perdió. Creyó verlo internarse entre las nubes, elevarse aún más, pero ya no había vuelta atrás, ya no había forma de volver al pueblo.
Herida, exhausta, finalmente llegó a un claro, donde pudo ver una especie monolito gigante, del cual salía una cadena que se elevaba en el cielo y se internaba entre las nubes. Alrededor del monolito había 3 individuos extraños haciendo guardia. Ella decidió esconderse entre los matorrales. Luego de un instante divisó algo que bajaba por la cadena. Era un hombre de cabello largo, parecido a los de abajo, transportando a otro totalmente desnudo, idéntico a los de abajo. En un momento el hombre que bajaba comenzó a ser blanco de los que estaban alrededor del monolito.
Presa de la confusión Madelaine decidió participar de la lucha, sin tomar partido por ninguno, sólo por ella misma. Decidió que lo mejor sería acabar con todos.
Comenzó con los de abajo, que fueron blanco fácil ya que no sospechaban que entre los matorrales había alguien escondido. En cuestión de segundos acabó con ellos y entonces comenzó a atacar con sus flechas al que bajaba. Pero una vez que este individuo pisó tierra Madelaine creyó reconocer a Welest, o al menos una versión diferente de los otros, que también eran como él. Con el corazón a punto de reventar en su pecho bajó el arco y gritó el nombre de su amigo ¡Identificate! le ordenó, a lo que Welest obedeció reacio y confundido también.
Para qué explicitar la emoción en ambos al reconocerse. Sólo ese abrazo lo podía explicar. Este sí era él, no el que había estado con ellos antes en el pueblo, sino realmente él, su amigo Welest.
Había bajado por la cadena, desde un lugar flotante, a 9 horas de altura. Sólo Welest era capas de hazaña semejante y Madelaine sintió orgullo de él.
Pero Eneas aún estaba allá arriba, su amigo Eneas, y Madelaine sentía enrojece su pecho de angustia en pensar en lo que le estarían haciendo. No había tiempo de reencuentros, era momento de rescatar a Eneas.

Madelaine no lo sabía allá arriba, pasando las nubes, la cadena continuaba subiendo y subiendo. A una altura inimaginable el barco que transportaba a Eneas había llegado hasta un castillo que también flotaba en el aire. Allí Eneas había encontrado a su hermano, quien lo había devuelto a tierra firme.
Madelaine y Welest pensaban cómo subir hasta allí cuando Eneas apareció junto a ellos, feliz de estar a salvo, pero con la melancolía de aquel encuentro fraternal tan extraño aún brillando en su mirada.
Para gran sorpresa de todos Eneas montaba nuevamente su fiel corcel, al que tanto habíamos extrañado en nuestras aventuras.
Eneas estaba bien, montado en su caballo, listo para seguir viaje.
Pero aún faltaba Jessica, a quien no habían vuelto a ver desde la torre. Con gran congoja Madelaine contó a sus amigos cómo la habían perdido y sus sospechas de que se la hubiesen llevado para matarla. De ser así había que buscar su cadáver, para rendirle los funerales y los honores que correspondían a tan brava guerrera, a tan talentosa artista, a tan leal amiga y compañera de ruta. Pero era mejor no pensar en eso, era mejor pensar que ellá aún estaba viva en algún lugar.
Volvieron entonces los tres al pueblo guiados por eneas quien sabía encontrar siempre el camino de vuelta a casa, aún en los confines más oscuros y perdidos del mundo.

Continuará....

lunes, abril 26, 2010

RadioLEROS


Aca cuando descubrieron la carta secreta de la Señora X

Quien carajo es la señora X



Muy pronto se revelaria el contenido de tan misteriosa Carta para La señorita X

La sinopsis de Leprechaun?, LEPRECHAUN!!!!!

Devuelvan eso de donde lo sacaron por Dios!!!!!


Ta todo Bien, no pasa nada Leprechaun Jamas va a aparecer......... O SI!!!!!


Noooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!........... continuara........O NO..........

miércoles, enero 21, 2009

EN ARKHAM

El año 2009 nos trae nuevamente uno de los grandes placeres de la vida, al menos para nosotros: el Juego de Rol.
Esta vez nos mudamos a la ciudad de Arkahm, en Masachussetts, Estados Unidos, durante los años 20.
Esta ciudad surge de la mente de uno de los más grandes escritores de ciencia-ficción y terror fantástico de todos los tiempos: Howard Phillips Lovecraft. Este hombre, a través del desarrollo y autopromoción de sus propios mitos, dotó a esta ciudad de todas las características que permitirían convertirla en uno de los grandes íconos de lo fantástico en la literatura. Allí encontramos además la Universidad de Miskatonic. Este establecimiento educativo y científico posee una de las bibliotecas dedicadas exclusivamente a lo oculto más importantes de todo el mundo. Se dice que allí hay libros que sería conveniente mantener en la oscuridad, lejos de la vista mortal. De esta idea se desprende el lema de la universidad que versa "Ex ignorantia ad sapientia, e luce ad tenebras" (De la ignorancia a la sabiduría, de la luz a alas tinieblas). Hay ciertas cosas que por el propio bien, no deberían saberse.
Arkahm también cuenta con su periódico local, el "Arkham Advertizer" como así también con su propio hospital mental, el "Arkham Sanitarium", origen directo del "Arkham Asylum".
La ciudad con sus barrios resideenciales, industriales y comerciales, se encuentra dividida en dos por el místico Río Miskatonic.
Hecha esta pequeña introducción a la ciudad de Arkahm paso a presentar a los personajes (¿o deberia decir personas?) que vivirán sus tenebrosas y muchas veces letales aventuras en este mundo inquietante:

James Duncan: o Jimmy. Jugado por Miguel. Actor de radioteatros de 35 años, de origen italiano, muy apuesto, famoso y enérgico. Es además dueño del club nocturno "The Sirens Corner".
Kyle Race: jugado por Joaquín. Corredor automovilístico, de apenas 26 años, aunque aparente mucho más. Tuvo su época de gloria, aunque hoy en día se dice que se le ha dado por competir en carreras clandestinas para poder sobrevivir. Comparte el gusto por el buen beber junto a Jimmy Duncan.
Thomas Wright: jugado por Federico. Erudito de 65 años. Es catedrático en la Universidad de Miskatonic y además posee su propia librería dedicada a libros raros y antiguos.
James Glenwood: jugado por Javier. Es un investigador privado de 27 años. Posee su propia oficina en el centro de Arkham. Actualmente trabaja contratado por Thomas Wright.
Jason Kincaid: jugado por Bruno. Investigador privado de 43 años. Trabaja con James Glenwood.
Robert Brown: también jugado por el Fede. Es un cura de 41 años. NEGRO. Amigo de Thomas.
...
Todos estos personajes y jugadores son dirigidos por nuestro misterioso, retorcido, y siempre divertido Master: Hernán.
Este es el mapa original de Arkham dibujado por la mano de Lovecraft:

sábado, diciembre 20, 2008

Que Comience La Función


Masachussetts. 1922.
La noche sin luna se extendía sobre la ciudad como una sábana negra, como la sombra gigantesca de un horror venidero.
Las calles desiertas, llenas de niebla, lucían sus milagros de luces y sombras, admirados sólo por las almas solitarias, que sin poder dormir caminaban silenciosas, apareciendo bajo los faroles para esfumarse una vez más en la penumbra.
Seis extraños, que aún no se conocían, verían sus vidas cruzarse en poco tiempo.
Mientras tanto, en el centro de la ciudad, entre luces, ruido y gente elegante, una nueva maravilla se estrenaba: Nosferatu. Pero en las calles lejanas, otra sombra se despertaba de su letargo milenario, más oscura aún que la de cualquier personaje cinematográfico.
Nadie lo sabía. Algo se acercaba. Algo esperaba a la vuelta de la esquina...hambriento.
Que los inocentes duerman su sueño. Que aquellos que presienten duerman con un ojo abierto.
Que se apaguen las lucen. Que se haga el silencio.
Que comience la función...

jueves, junio 12, 2008

Mientras no había ROL

Hace ya mucho tiempo desde la última sesión y seguramente muchos de ustedes se estarán preguntando ¿Qué es de la vida de los jugadores mientras no hay ROL?
Pues bien, paso a resumir los acontecimientos que tuvieron lugar en las últimas semanas en la vida de esta gente tan rara.

Debido a la larga ausencia de ROL ,el jugador Miguel, más conocido por interpretar a la atrevida e irreverente, pero siempre justiciera y buscona Madelaine (buscona de la verdad, no malinterpreten che!), cayó en una profunda depresión. Ya no comía ni salía de su casa, sólo se pasaba el día durmiendo en su cama, meado por sus gatos, como vemos aquí en la fotografía tomada por un paparazzi que vio la puerta abierta y entró.

Su familia intentó levantarle el ánimo, llevándolo a pasear al parque de la costanera. Pero había algo que ellos no sospechaban. Debido a que extrañaba tanto a su personaje, Miguel se obsesionó con las niñas de una forma un tanto…enfermiza, ejem.
Sin que la familia lo sospechara, los paseos por el parque se transformaron en una ritual sexópata infectando aún más la cloaca de su cerebro. Pronto la familia notó una mejoría y dejó que Miguel realizara sus paseos por el parque totalmente solo. El parque se transformó entonces en su lugar de cacería de niñas. Aquí lo vemos vagando por las calles y viendo a los niños jugar con su cara de enfermo degenerado.









Mientras tanto, Federico, que para ese entonces se había aficionado a asustar a la gente en callejones oscuros y a perseguir jovencitas en bares dudosos...










...se enteró de que Miguel andaba por el parque y le ofreció su ayuda: un frasco con pastillas de LSD (droga que Federico no trafica, repito NO trafica, pero por cualquier duda llamar al 0800 Fed-etraficante (154378962). En fin, así
fue como Miguel pasó de convidar caramelos a las niñas a vagabundear por las calles nocturnas totalmente delirante.

Aquí entra en escena el Master , Hernán. Que a falta de dirigir había descubierto su pasión por las armas y se hacía llamar Hernán ´Terminator¨ Schuarsengenger.



Resulta que FEDE, el traficante (o no) se había convertido en el archienemigo de ¨Terminator¨ Molli, y le hacía la vida imposible con su tráfico de drogas.









Pero un día Hernán fue a la casa de Miguel y se lo encontró totalmente empastillado. Lleno de asco e ira, y sospechando que Federico podría estar involucrado, apretó a Miguel para que largara todo (las pastillas, el nombre del proveedor y la cena).





Finalmente Hernán apresó a Federico.
Del susto, Miguel se enderezó y se volcó a la religión.
Hoy en día predica los testos sagrados a cualquiera que quiera escuchar, y cuando no hay nadie los predica igual.

domingo, mayo 04, 2008

Bigger than Jesus?

Welest: hombre o leyenda?

Parece increible, pero este humilde personaje, que nacio de la retorcida mente de uno de los jugadores mas "viejos" ha crecido mas alla de la dimensionalidad de un juego de rol.

Las fuentes de inspiracion para Welest (o bien versiones alternas del mismo), pueden rastrearse a travez de la historia. Welest aparentemente en sus inicios tenia pelo -un poco, bah- pero con el correr de los años los fue perdiendo.







1920/1930: una epoca "chiflada"
Claramente se aprecia el parecido...


















1940: Con el advenimiento de la ww2 es tiempo para un heroe:

Quiza no tan "alegre" como su version anterior, pero aun asi es reconocible.

















1950: Con la llegada del technicolor...

Welest ahora es rey... muy serio, en serio!!


















Tambien aparece en su variante "zombie" (o ghoul)

Las mujeres mueren por el...















1960: Son los años "Locos"

Welest es feliz una vez mas... y ahora puede encender focos con la boca...













Y quien puede olvidar su version para los 4 fantasticos:

Es la hora de la tartas!!!

















1970: Ahora resuelve misterios... y come chupetines...

Que anteojos tan a la moda -en esa epoca-



















Aun asi, hay lugar para el destape.... She-welest (the first Dronette??)





















Desde los 80's en adelante, welest se transforma, mostrando una y mil facetas de su personalidad, llegando a cambiar incluso de color y de especie:


Ahora es un villano de comics... y muy rico!


















Se enfrenta a un Depredador, y pierde (como de costumbre) :(











Le hace la vida imposible al bueno de Marty!!!











Y que es el pacman, sino welest contra los fantasmas??


















Que seria de los goonies sin la invaluable ayuda del pelado?














Quien puede olvidar la frase "phone home, phone home"??














"soy welest, soy welest!!"

(En la placa dice M.A.G. demurg)












Its real... and he's not happy


















A que no saben en quien se basaron para hacer los Crash dummies?? sip, en welest, una vez mas la vida supera a la ficcion















Aparece en la pelicula "Ironman" en dos formatos...


Sissy baldman...















y Buttkicker metal bald.















Welest cool facts:


Sabias que:

*Tenes un 13,85% de encontrarte a un dron por la calle??

*Welest en japones se pronuncia Wueruesataa?

*En Swahili significa mas vale que corras?

*Si a un perro lo miras fijo y le decis "welest, welest" lo espantas? -equivale a decir chumbale-

*Originalmente tenia una bocha de inteligencia y sabiduria?

*Fue jugado de al menos12 maneras diferentes por el mismo jugador?

*Es el unico personaje al que no se le permite hacer una guardia?

*Fue el primero en ser Dronado?

*Tuvo su epoca de Golem zombie, y casi acaba con lorenzo?

* Lo ataron a un arbol y la selva se movio y se lo llevo?




Y bueno, por ahora eso es todo.
Ill be back!!

domingo, abril 27, 2008

Frase del Mes: Abril

La frase del mes de Abril le corresponde una vez más al Sr. Hernan.
Durante la sesión, Julian dijo: ¨...bueno, retrocedo entonces...¨
A lo que Hernan respondió: ¨Tu retrocedencia es virtual¨
Cuac!

sábado, febrero 23, 2008

Frase del mes

Bueno, con esta frase innauguramos la sección ¨Frase del mes¨
La ganadora de Febrero es: ¨Los vampiros no ponen huevos¨, por Hernan Molli.
¿Será cierto?


domingo, febrero 03, 2008

Black is Better

Contra toda predicción Kraisjk ha sobrevivido a la última sesión del 2007. Más del 50% de los votantes pensó que lo más lógico era que Kraisjk muriera por ser oscurito, pero los negros se la bancan si señor!
Esta es un personaje del dibujante Aleksi Briclot que me recuerda mucho a Kraisjk (por lo menos al que yo me imagino).

martes, enero 08, 2008

Dosdadoscopados

No se si ya los conocen pero miren que geniales estos dados.
El primero es de 24 caras y el otro de 5.
¿Alguien sabe para que se usan?